Güvenlik güçlerinin eğitimlerine katkıda bulunan ve zenginleştiren, sanal gerçeklik tabanlı muharebe eğitim simülasyon sistemidir.
II. Dünya Savaşı’ndan sonra düzenli orduların birçoğunun karşı karşıya geldiği herhangi bir savaş ortamı olmamıştır. Çatışma ortamları; terör saldırılarının artması ile daha dar alanlara ve az kişiyle olan temaslara dönüşmüştür. Günümüzde, çatışma ortamları gerilla tipi arazi temasları veya dar alan meskun mahal çatışmalarıdır. Yerleşimin olduğu bölgelerde veya intikal edilirken düşman tarafından pusuya düşürülen timler, ilk temas anında dost ateşi altında kalma tehlikesiyle de karşı karşıyadır. Bunun ana nedenlerinden biri de doğru pozisyon alamamalarıdır. Çoğu zaman yerleşimin olduğu bölgelere yapılan operasyonlar tecrit edilmiş harekatlar değildir. İçinde sivillerinde bulunduğu bu gibi ortamlarda kör atışlar sivil halka da isabet edebileceği için güvenlik güçleri ani baskınlarda anında karşılık veremeyebilirler ve mevzilenme sorunu yaşayabilirler. Yerleşimin olduğu bölgelere yapılabilecek operasyonlar için güvenlik güçlerinin eğitimlerini sağlamak oldukça zordur ve bundan dolayı verilen eğitimlerde simüle edilen alanlar genelde ihtiyaçları karşılamaya yetmemektedir. Güvenlik güçleri meskun mahal eğitimi alırken genelde önceden kurulmuş alanlarda farklı senaryoları çalışırlar. Ancak devriye gezen askeri birlikler sürekli yer değiştirerek farklı çevrelerde bulunurlar ve ilk kez içinde bulundukları bu gibi ortamlarda çatışmaya girme ihtimalleri de yüksektir. Mikro ortamlarda güvenlik güçleri kendi birlikleriyle temaslarını kaybederler. Bunun sonucu olarak; koruma atışı ve bunun gibi askerlerin birbirini koruyacağı unsurlar ortadan kalkar. Kapalı ve dar alanlarda gerilla taktiğiyle savaşan düşmanların düzenli birliklere çok kayıp verdirmesinin nedenlerinden biri de budur. Düzenli birlikler genelde açık alan için muharebe eğitimi alırlar, bu da düzenli birliklerin kapalı alanlardaki performanslarını oldukça düşürdüğü gözlenmiştir.
Günümüz güvenlik güçleri eğitiminde çoğu zaman simülasyon eğitim modeli baz alınır. Eğitimlerin yapılacağı alanların senaryoları hazırlanır, eğitilen kişileri fiziksel ve mental olarak oluşabilecek acil durumlara hazır hale getirmek amaçlanır. Her simüle edilecek eğitim modeli için başka alana ihtiyaç duyulur, simülasyon alanlarının oluşturulması maddi giderleri arttırırken zaman kaybına da yol açar, simülasyon alanları aynı olduğu için bir süre sonra eğitimlerin faydası da azalmaya başlar. Simülasyon içeriğindeki materyallerin taklit edilmesi, kullanılacak araçların ve ekipmanların gerçekten orada olması gerekir, bu koşullar bu tür eğitimlerin tekrar edilmesini zorlaştırır. Comtra benzer prensiplerle güvenlik güçlerinin eğitilmesini amaçlar ve bunun için farklı olarak sanal gerçeklik tabanlı simülasyon sistemi kullanır. Bu durum simülasyon eğitim modelinin negatif tüm unsurlarını ortadan kaldırır.
Comtra sisteminde alışılagelmişin dışında, kullanıcılar fiziksel olarak kendilerini sabitleyici hiçbir cihaza bağlı olmadan, 500-2500 m2 simülasyon alanının içinde özgürce hareket edebilirler, etkileşimde bulunulmasını istediğimiz nesneler ile etkileşime geçebilirler. Comtra simülasyon sistemi vücut hareketlerini herhangi bir sapma olmadan algılar, bu özelliği kullanıcıların göz ve vücut kombinasyonlarını sağlamalarını ve bu sayede denge kaybı olmadan gerçek hayattaki hareketlerini yapabilmelerine olanak verir. Ülkelerin coğrafi yapısına, imkanına ve ihtiyacına göre güvenlik güçlerine verdiği eğitimler farklılık göstermektedir. Farklı eğitim modellerini bir arada uygulamak hem zor hem de masraflıdır. Comtra ile isteğe bağlı oluşturulabilecek senaryolar doğrultusunda hazırlanan simülasyon içerikleri ile eğitim alan kişi bir çok farklı sanal ortamdan yararlanabilir ve farklı tecrübeler kazanır. Örneğin; açık arazi simülasyonunda eğitim alan biri aynı simülasyon alanında farklı bir içerikle rehine kurtarma operasyonu veya farklı birçok senaryonun eğitimini de alır. Bu sayede eğitimi alan kullanıcı aynı simülasyon alanı içinde zaman kaybı olmadan farklı operasyonları da tecrübe eder. Comtra simülasyon sisteminde eğitim gören kişiler kendilerini farklı ortamlarda bulurlar. Aynı simülasyon içeriğinde bile simülasyondaki istenilen nesnelerde değişiklik yapmak mümkündür. Örneğin; oluşturulan simülasyon alanı içindeki mevziler, düşman ateşinin gelebileceği noktalar ve düşman sayısı-konumu sürekli değiştirilebilir. Eğitim gören kişiler aynı simülasyon içeriğini tekrar etseler bile bu sefer farklı davranışları sergilemek zorunda kalırlar. Bu sayede Comtra, eğitim alan kişiyi ortamın yapısına olan alışılmışlıktan çıkararak, hızlı karar almayı ve etrafını gözlemleme yeteneğini daha etkin bir şekilde kullanmayı öğretir.
Bilgisayar tarafindan oluşturulmuş sanal ortamı kullanıncının görebilmesi için gözünün önüne yerleştirilen görüntü birimidir. Comtra Gözlük, kullanıcının kafa ve boyun hareketlerini gerçek zamanlı olarak algılayarak görüntünün sanal ortamdaki yönünü belirler. Ekran / OLED Çözünürlük / 2160 x 1200 Yenileme Hızı / 90Hz 6 Eksenli Hareket Sensörü / 800Hz
Kullanıcıların birbirleri arasında ve istenildiğinde operatör ve gözlemciyle de iletişim kurabileceği 3 boyutlu ses özelliğine sahip kablosuz kulaklık-mikrofon setidir. Hoparlörler / 50mm hoparlör Ses Frekans Tepkisi / 20Hz - 20kHz Şarj Edilebilir Pil / 10 saat pil ömrü Kablosuz
Ağırlığı, dengesi ve tepme etkisi orjinaline yakın olan silahlar ile simulasyon eğitimi yapılmaktadır. İsteğe bağlı olarak envanterimizde olan silahların replikalarını modifiye ederek, sisteme uygun hale getirmek mümkündür. Komple metal malzeme Kablosuz bağlantı Geri tepme sistemi Silahın gerçek aparatlarlarıyla %100 uyumluluk
Simülasyonda vurulan kullanıcının, yeleğin belirli bölgelerinde bulunan sensörler sayesinde, vurulduğu en yakın yeri anlamasını sağlayan kıyafettir. 12 bölgeden vurulma hissiyatını veren özel aktivatör Mühimmat taşımak için 4 adet cep
Kullanıcının ana bilgisayarla ve diğer cihazlarla bağlantı kurmasını sağlayan, yüksek işlem gücüne sahip bilgisayarın bulunduğu sistem. Kablosuz bağlantı Hotswap Battery (Hızlı batarya değiştirebilme özelliği) Yaklaşık 90 dakika pil ömrü 4.7 kg ağırlık
Kullanıcıların ve simülasyona dahil edilmek istenen hareketli nesnelerin, simülasyon alanı içindeki pozisyonlarını takip eden optik-sensör sistemidir. 1 mm’den küçük hassasiyette 6 eksen pozisyon ve yön verisi 3 milisaniyeden düşük gecikme 64m x 64m x 9m ye kadar genişletilebilir simulasyon alanı
Oluşturulan simülasyonda ihtiyaç dogrultusunda değişiklik yapılmasına olanak sağlayan, kullanıcıların verilerini raporlayan ve istatistikleri oluşturan editör sistemidir. Yüksek performanslı editor Kolay kullanılabilir arayüz Kullanıcı verilerini anlık kaydedebilme, tekrar oynatma, analiz etme ve raporlama Genişletilebilir içerik
Bizimle temasta kalmak için aşağıdaki platformlardan takip edebilirsiniz.
Bize Ulaşın